Battlefront.com и софтуер Лов резервоара
Впечатлени да обяви бойна мисия Кампанията !
Борба
Мисията Кампанията е оперативна wargame където командата
сили до една дивизия в размер по време на кървавия кошмар на
Втората световна война и Източния фронт 1941-45. Като работим в тандем с
печели наградата бойна мисия: да Барбароса игра Берлин двигателя,
Бойна мисия Кампанията ви позволи да командва войските си в
оперативно ниво и след това играе изложени в резултат на боевете в
тактическо ниво. CMBB и СМС действително обмен на информация и обратно
напред, така че разположението и състоянието на войските, опит, умора,
доставка, терена, времето, времето на деня и по-безпроблемно се
интегрирани в двата мача. Планирайте стратегии, издава заповеди и
разположи вашата маневра единици в динамична 3D Изометричен карта и когато
единици, в близост до участие варира, CMC действително създава битки
(Единица позиции, статус, времето, времето на деня др ..) след това да се
играе в CMBB. След като тактическа битка приключи, тогава CMBB
изпраща резултатите обратно към СМС и да играе продължава в
Оперативно ниво. Казано просто, бойна мисия Кампанията добавя
Оперативни и стратегически елементи, които феновете винаги са искали в
Бойна мисия на безпрецедентно ниво на детайлност!
CMC е в
бета етап в момента с ориентировъчни Премиера на , когато и
готови … (но най-вероятно в началото на следващата година) ОТЧЕТ Чарлз Moylan,
съосновател и главен програмист : След успеха
на игри бойна мисия, много фенове ни подхожда с идеята
на стратегически слой, който ще комбинира тактически битки на
Бойна мисия в една голяма картина. Един от най-ясните, най-
подробни и вълнуваща концепция идва от Брус вид индийско дърво и неговия екип в
Лов Танк софтуер; беше толкова вълнуващо във факта, че сме най-бързо
се съгласи да направи наша страна да направи този проект в реалност. Борба
Мисията Кампанията е на бойна мисия серия на тази следваща
ниво, че много фенове са надявали! Започва с CMBB, тя позволява на
играчите да създават и замества големи исторически и измислени
кампаниите на Източния фронт използване CM е тактически и е CMC
стратегически двигатели. Брус вид индийско дърво, олово : дизайнер
Това, което сме
се опитвам да направя с бойна мисия на кампанията е да предостави на
оперативно ниво слой, който бойна мисия играчи винаги са
исках. Всяка функция е проектиран да бъде максимално реалистична, комплекс
и предизвикателни като командващ войските наистина беше тогава, както и да
допълват реализма в бойна мисия себе си. Ако ние можем да осигурим
реалистична и забавна игра за играчи бойна мисия, ние знаем, че
Ние направихме голям принос. Не можело да се направи
без голяма подкрепа от Battlefront. Бойна мисия
Кампании – Особености на играта
Маневра Елементи на взвод, дружеството или
Батальон съдържание, включително танкове, оръдия, превозни средства и
Пехотна.
Общо
сила съдържание от около един участък от всяка страна е
годен за игра.
Командири и техните щабове класиран на лидерството,
Организация и агресивността, която въздействие както върху
работа и битки те се бият.
В
способността да се определят много роли в рамките на една кампания, която позволява на
играч да си взаимодействат с хора, така и ПИ от двете страни на
операция.
Един
оперативно насочени изкуствен интелект, който може да поеме
на войските за една или няколко роли в рамките на
игра.
Multi-Multiplay подкрепата, която дава възможност за много
човека играчи срещу нито AI или на други хора или
комбинация от двете.
А
Групова двигател за координиране на движението на многото функции
и играчите.
В
способност за единица се натрупа опит в борбата с успех и печелят
медали за успешни действия.
Проследяване на произшествия и награди цел
кампания.
В
способността да се запишете за поръчка на битката при завършване на
кампания.
В
възможността да преглеждате какви мерни единици ще се появи в бойна мисия, и
текущите им състояние на готовност и опит.
Точно единица портрети въз основа на националност,
Споровете и ранг, както и способността да моделират портрети за
конкретни длъжностни лица.
Готовността на система, която комбинира фитнес, умора
и действия и битки единица битки за определяне на обща
ниво на ефективност.
Редица
от команди, включително преместването в атака, пътуване, укрепване,
почивка и през цялата защита.
А
команда, която позволява на единица да бъде в тактически резерв, готови да се движат
с помощта на други звена в областта, при определени
обстоятелства.
Артилерията в подкрепа на други звена, в резултат на
появата на наблюдателите напред на бойното поле.
В
способност да координира поръчки около час H